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Base44 では、アプリをデザインするためのいくつかの方法が提供されています。グローバルな色とフォントのための Theme パネル、要素ごとのスタイリングのための Edit モード、より広範な変更のための AI チャットです。このページでは Theme パネルとグローバルなスタイリングを説明します。直接使用できるプロンプト付きの AI 主導のデザインワークフローについては、AI でデザインする を参照してください。
机の上のノートパソコンに、Base44 エディターで開いた旅行プランナーアプリが表示されています。Edit Element ツールバーが開き、テーマパネルには background、foreground、card、popover の色が一覧表示されています

Base44 でアプリをデザインする

一貫したデザインシステムの構築、画像の扱い、レスポンシブレイアウト、アクセシビリティについては、デザインの基礎とレイアウト を参照してください。 色、フォント、ロゴ、すべてのアプリで共有するコンポーネントなど、再利用可能なブランドをワークスペースレベルで定義するには、デザインシステム を参照してください。このページでは、単一アプリ内のデザイン変更を説明します。

デザインでの AI との連携

AI は Base44 でのデザインの中心にあります。必要なものを自然言語で説明すると、AI がコード、スタイル、コンポーネントを更新します。 デザイナーに指示するように AI にブリーフを渡す方法、Edit モードで要素を調整する方法、AI Controls で境界を設定する方法、提示されるデザインオプションから選ぶ方法については、AI でデザインする を参照してください。

グローバルな変更

Theme パネルでは、1 つの場所からアプリ全体の色とフォントを設定できます。あなたが行った変更はすぐにすべての場所に適用されるので、要素を 1 つずつ更新する必要はありません。 パネルの上部には現在のパレットのプレビューが表示され、その後にカスタマイズできる背景、前景、プライマリ、セカンダリ、カード、ポップオーバーなどの色の役割のリストが続きます。パネルの上部にある Fonts をクリックして、アプリのフォントを代わりに設定します。
エディター上部バーのパレットアイコンから開いたテーマパネル。Colors と Fonts のタブ、テーマカラーのリストがあり、foreground の色でカラーピッカーが開いています

アプリのテーマへのアクセスとカスタマイズ

テーマカラー

任意のカラーの役割をクリックして、アプリ全体で更新します。 テーマの色を変更するには:
  1. アプリエディタの上部にある Theme アイコン をクリックします。
  2. リスト内の任意のカラーの役割をクリックしてカラーピッカーを開きます。パネルの上部のバーは現在のパレットのプレビューであり、クリックできません。
  3. ピッカーをドラッグするか、16 進値を入力するか、スポイトを使用して画面上の任意の色をサンプリングするか、ピッカー下部のドロップダウンを使用してパレットから選択することで色を選びます。
  4. Apply をクリックしてアプリで変更をプレビューします。
  5. Theme パネルの Save & Apply をクリックしてすべての場所に適用します。
プライマリカラーと背景から始めて、他の選択肢をそれらにガイドさせます。前景と背景の色のコントラストを高く保つと、すべてのコンポーネントでテキストが読みやすくなります。
テーマカラーがアプリの現在の色と一致しない場合は、AI チャットに同期するように依頼できます。例: アプリで使用されている色に一致するようにテーマを更新して。

フォント

Theme パネルの Fonts タブからアプリのフォントを設定します。アプリで使用されている各フォントにドロップダウンが表示されます。 アプリのフォントを変更するには:
  1. アプリエディタの上部にある Theme アイコン をクリックします。
  2. Fonts タブをクリックします。
  3. ドロップダウンをクリックしてフォントを選択します。名前で検索するか、Brand Fonts および All fonts を参照するか、Upload Fonts をクリックして独自のフォントを追加できます。
  4. Save & Apply をクリックしてアプリ全体に変更を適用します。
フォントのドロップダウンが開き、All fonts の上に Brand Fonts が表示された Theme パネルの Fonts タブ

アプリのテーマフォントを変更する

Fonts タブが表示されない場合、アプリにテーマフォント変数がまだ設定されていない可能性があります。AI チャットに追加するように依頼してください: Theme パネルからフォントを変更できるようにアプリにテーマフォント変数を追加して。

要素の変更

Edit モードでは、任意の個々の要素を直接スタイル設定できます。要素を選択し、Edit ツールバーのアイコンを使用して、色、タイポグラフィ、間隔、コーナー半径、不透明度を変更したり、カスタム Tailwind クラスを追加したりできます。ツールバーで使用できるオプションは、選択する要素のタイプによって変わります。 Edit モードは、リスト項目、テーブルセル、ボタン、引用ブロックなど、テキストを含むほとんどの要素で機能します。変更はすぐに保存されてライブプレビューに反映され、要素に変更を適用できない場合は、その理由を示すメッセージが表示されます。
プレビューで選択された段落が囲まれ、その下に Edit Element ツールバーがある状態

Edit Element ツールバー

色

テーマで定義された色またはカスタムカラーを使用して、任意の要素の背景色とテキストの色を設定できます。
カラーコントロールが囲まれ、Theme タブが開いた Edit Element ツールバー

テーマカラーを使用して要素の色を編集する

要素の色を変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. 変更したい要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの Colors アイコン をクリックします。
  4. 変更したい部分(背景またはテキストなど)を選択します。
  5. 色を選びます:
    • Theme: テーマで定義されたカラーロール(背景、前景、カード、プライマリなど)から選択します。
    • Custom: ピッカーをドラッグするか、16 進値を入力するか、スポイトを使用して画面上の任意の色をサンプリングするか、ピッカー下部のドロップダウンを使用してパレットから選択します。
  6. Apply をクリックして変更を確認します。
画像要素の場合、ツールバーには Colors オプションの代わりに Replace ボタンが表示されます。Replace をクリックして画像を交換します。

タイポグラフィ

テキスト要素を選択すると、Edit ツールバーにフォントファミリーとサイズのコントロールが表示されます。別の Text style パネルでは、配置、大文字小文字、装飾にアクセスできます。 テキストの内容を編集するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. テキスト要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの T アイコンをクリックします。
  4. Text content フィールドに変更を入力します。
ビジュアル編集で選択された見出しと、開いたテキスト内容のドロップダウン。編集可能なフィールドに My Travel Map と表示されています

ビジュアル編集でテキストの内容を編集する

テキストの内容が動的に生成されている場合、Text Content パネルには直接編集できない旨のメッセージが表示されます。動的テキストを変更するには AI チャットを使用してください。
フォントを変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. テキスト要素を選択します。
  3. Edit ツールバーのフォントファミリーのドロップダウンをクリックします。
  4. フォントを検索または参照し、クリックして適用します。> 矢印があるフォントにカーソルを合わせると、利用可能なウェイトが表示されます。ウェイトをクリックして適用します。
カスタムフォントを使うには、ドロップダウンの下部にある Upload Fonts をクリックします。5 MB までの TTF、OTF、WOFF、WOFF2 ファイルをアップロードできます。アップロードしたフォントは、フィルターの Custom Fonts に表示されます。
ビジュアル編集で開いたフォントファミリーピッカー。検索フィールド、All fonts フィルター、フォント名のリスト、Archivo の Light から Bold までのウェイトのサブメニューがあります

ビジュアル編集のフォントファミリーピッカー

フォントサイズを変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. テキスト要素を選択します。
  3. Edit ツールバーのサイズのドロップダウンをクリックします。
  4. サイズを選択します。使用可能なサイズは 12 から 128 まであります。
ビジュアル編集で開いたフォントサイズピッカー。12 から 128 までのサイズが一覧表示され、30 が選択されています

ビジュアル編集のフォントサイズピッカー

テキストスタイルを変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. テキスト要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの Text style アイコンをクリックします。
  4. 変更したい設定を調整します:
    • Alignment: 左、中央、右、または両端揃え。
    • Case: none、uppercase、lowercase、または capitalize。
    • Decoration: none、下線、取り消し線、または斜体。
ビジュアル編集の Text style パネル。Alignment、Case、Decoration の行に切り替えボタンがあります

ビジュアル編集の Text style パネル

間隔

任意の要素のマージンとパディングを px で設定し、各辺を個別に制御できます。 要素の間隔を変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. 変更したい要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの Spacing アイコン をクリックします。
  4. マージンとパディングの値を px で入力します。水平方向と垂直方向のショートハンドコントロールを使用して、両側を一度に設定します。
ビジュアル編集の間隔ドロップダウン。Margin と Padding のフィールドが 0 に設定され、各辺のコントロールがあります

ビジュアル編集の間隔コントロール

コーナー半径

px で値を入力することで、任意の要素のコーナーを丸めることができます。 要素のコーナー半径を変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. 変更したい要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの Corners アイコンをクリックします。
  4. 値を px で入力するか、矢印を使用して調整します。

不透明度

任意の要素を完全に不透明にしたり、半透明にしたり、その間の任意の値にできます。 要素の不透明度を変更するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. 変更したい要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの Opacity アイコンをクリックします。
  4. スライダーをドラッグするか、0 (完全透明) から 100 (完全不透明) までの値を入力します。

Tailwind クラス

他のオプションでカバーされていないスタイリングについては、任意の Tailwind CSS クラスを直接入力できます。 要素に Tailwind クラスを追加するには:
  1. エディタの上部にある Edit をクリックします。
  2. 変更したい要素を選択します。
  3. Edit ツールバーの Tailwind classes アイコンをクリックします。
  4. 任意の Tailwind CSS クラスを入力します。例えば、shadow-lg は大きなシャドウを追加し、border border-gray-200 は控えめなボーダーを追加します。

テーマとモード

ビジュアルディレクションは、アプリの全体的なトーンです。テーマは、奥行き、色、効果を使用してそのトーンを表現する方法です。Base44 では、テーマに傾倒しながらブランドを保つことができます。

デザインテーマ

柔らかいグレーのニューモーフィズムのサンプルカード。見出し、本文、ボタン、音量スライダーがすべて柔らかいシャドウで背景から浮き上がっています

背景から浮き上がる柔らかいシャドウ

背景に押し込まれたり浮き上がったように見える、柔らかく押し出された要素。シンプルなコンテンツを持つ落ち着いたツールに最適です。主な特徴:
  • 控えめな内側と外側のシャドウ
  • 柔らかいモノクロパレット
  • 最小限の奥行きとクリーンな形
プロンプトのアイデア:
グラスモーフィズムのサンプル。紫と赤のグラデーションの上にすりガラス状の半透明カードがあり、See Through ボタンと 3 つの重なったチップがあります

すりガラスのような半透明のレイヤー

透明感とぼかし効果のあるすりガラスのサーフェス。オーバーレイ、サイドパネル、選択されたカードに最適です。主な特徴:
  • 背景ぼかし
  • 控えめなボーダーを持つ透明パネル
  • 軽い光と反射効果
プロンプトのアイデア:
マテリアルデザインのサンプル。青い ELEVATE ボタンがある白い浮き上がったカード、赤いカードブロック、トグルスイッチがあります

浮き上がったカードと大胆な色

明確な高度と大胆な色を持つ、構造化されたグリッドベースのレイアウト。ダッシュボード、管理ツール、データの多いアプリに最適です。主な特徴:
  • 明確な高度レイヤー
  • クリーンなグリッドとアラインメント
  • 意図的なモーション
プロンプトのアイデア:
クレイモーフィズムのサンプル。ライラック色の背景に淡い青のふっくらしたカードがあり、Squish Me ボタンと、Soft、Puffy、Playful と書かれた 3 つのパステルのピルがあります

ふっくらとした丸い形

丸い形と優しいシャドウを持つ、柔らかく膨らんだ要素。遊び心のあるアプリ、オンボーディング、または軽い体験に最適です。主な特徴:
  • 丸いコーナー
  • パステルまたは柔らかいカラーパレット
  • 柔らかく均一なシャドウ
プロンプトのアイデア:
ネオブルータリズムのサンプル。太い黒のボーダーがある傾いた黄色のカード、赤い CLICK ME ボタン、3 つの色付きタグがあります

太いボーダーとくっきりしたシャドウ

強い色のブロックと太いボーダーを持つ、意図的に大胆なもの。繊細さよりも個性が重要なランディングページや内部ツールに最適です。主な特徴:
  • 高コントラストの色の組み合わせ
  • 太いボーダーと強い形
  • 生のタイポグラフィとシンプルなグリッド
プロンプトのアイデア:

ライトテーマとダークテーマ

ライトテーマとダークテーマでは、人々が最良と感じるものを選択でき、さまざまな環境で役立ちます。 AI チャットに、テーマサポートとトグルを追加するように依頼できます。
ライトモードとダークモードのサポートを確認する AI チャット。サイドバーの Dark Mode トグルとヘッダーの月アイコンが囲まれています

ライトモードとダークモードを追加する

モードを切り替えると、背景だけでなくアプリ全体のスタイルが変わります。
ダークモードの同じダッシュボード。サイドバーのトグルは Light Mode に変わっています

ダークモードの同じアプリ

プロンプト:
テーマサポートは多くのコンポーネントに影響を与えるため、AI がすべてを組み込むのに時間がかかる場合があります。ライトモードでのみまたはダークモードでのみ適用すべき変更を指定することもできます。

モーションとフィードバック

モーションとフィードバックは、人々が画面で何が起こっているかを理解するのに役立ちます。それらを使用して、クリックが応答的に感じられるようにし、何かがロード中であることを示し、次に何をすべきかを説明できます。Base44 では、AI がこれらのパターンを追加できるので、すべてのアニメーションを手動でコーディングする必要はありません。 このセクションは、アプリがすでに機能しているが少しフラットまたは静的に感じる場合、もっと生き生きとして安心感のあるものにしたい場合に使用します。
マイクロインタラクションは、誰かが行うことに対する小さなビジュアルの反応です。例えば:
  • ホバー時に少し成長して明るくなるボタン。
  • マウスを上に動かすと持ち上がるカード。
  • 何かが保存されたときに小さなチェックマークアニメーションを表示するアイコン。
これらの効果は、アプリを漫画化することなく応答的に感じさせます。AI に一貫したインタラクションのセットを導入するように依頼できます:
マーケティングや宣伝ページには、より強いトーンを使用できます:
色、レイアウト、タイポグラフィに満足してからモーションを追加してください。モーションは、明瞭さをサポートする必要があり、弱い構造を隠してはなりません。
ロード中、空、エラー状態は、人々が詰まりを感じることが多い場所です。ここでの良いフィードバックは、アプリをより洗練されて寛容に感じさせることができます。例:
  • ロード中: 一般的なスピナーの代わりに最終レイアウトに一致するスケルトン形状。
  • 空: ここに表示されるものを説明する友好的なメッセージと、何かを作成または接続するためのボタン。
  • エラー: 短く人間味のある説明と、再試行またはヘルプを得るための明確な方法。
AI にアプリ全体でこれらのパターンを作成するように依頼できます:
これらの変更はデータやロジックには影響せず、何かがロード中、欠落、または問題が発生したときに、アプリが人々にどのように通信するかだけを変更します。

クイックトリック

迅速な改善が欲しい場合、これらの短いレシピがいくつかのプロンプトで多くの価値を得るのに役立ちます。
  • シンプルなカラーシステムを導入し、グローバルに適用します。
  • 明確なテキストの役割を定義し、行の高さを増やします。
  • 基本的なカードとボタンのコンポーネントを追加し、再利用します。
プロンプト:
  • 行の高さを少し増やし、控えめな区切りを追加します。
  • アクションを一貫した列またはメニューに移動します。
  • 明確なトップバーにフィルターを追加します。
  • ロード中、空、エラー状態を追加します。
プロンプト:
  • 間隔と階層を調整します。
  • カードとボタンの形を更新します。
  • 控えめなマイクロインタラクションを導入します。
プロンプト:

FAQ

アプリのデザインについて詳しく学ぶには、以下の質問をクリックしてください。
Tailwind CSS はユーティリティファーストの CSS フレームワークです。カスタム CSS ルールを書く代わりに、要素に直接小さなクラス名を追加して、色、間隔、タイポグラフィ、レイアウトを制御します。各クラス名は通常 1 つのビジュアルルールにマッピングされるので、クラス自体からデザインを「読む」ことができます。見るかもしれない一般的な例:
  • 色: bg-blue-500 は青の背景を設定し、text-white は白いテキストを設定します。
  • 間隔: p-4 はすべての辺にパディングを追加し、m-2 はすべての辺にマージンを追加します。
  • タイポグラフィ: font-bold はテキストを太字にし、text-lg はより大きなテキストサイズを設定します。
  • レイアウト: flex はフレックスコンテナを作成し、grid はグリッドコンテナを作成し、items-center はフレックスまたはグリッド行のアイテムを垂直方向に中央揃えします。
Base44 で Tailwind クラスを見たら、それらを組み合わせて要素の完全なスタイルを記述できます。例えば、bg-blue-500 text-white p-4 flex items-center は、白いテキスト、パディング、中央揃えのコンテンツを持つ青いバーを与えます。より深いリファレンスとユーティリティの完全なリストについては、公式の Tailwind CSS ドキュメントを確認できます。
AI チャットでデザインバージョン制御を使用して、変更をロールバックできます。
  • 各 AI プロンプトには Revert オプションがあり、その特定のプロンプトがアプリで変更したすべてを即座に元に戻します。
  • AI チャットの時計アイコンはバージョン履歴を開きます。アプリの以前の保存されたバージョンを選択して、1 ステップでロールバックできます。
AI チャットモードとバージョン履歴について詳しく学ぶ。
AI チャットに特定の要素を削除するように依頼するか、AI チャットの Edit をクリックして要素を選択し、Delete アイコン をクリックします。
Edit モードで選択された検索フィールド。その下に要素ツールバーがあり、Delete ツールチップの下でゴミ箱アイコンが強調表示されています

Edit モードで要素を削除する

このページは AI によって翻訳されました。最も正確で最新の情報については、英語版 を参照してください。