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AI チャットについて

Base44 の AI チャットは、単なるコード生成ツール以上のものです。インテリジェントなアシスタントとして機能し、目標を理解して、それを達成するために適切なツールを使用します。アプリはより正確で、コンテキストに応じたものとなり、柔軟になります。裏側でスマートな自動化が動作するため、複雑な機能を素早く構築することに集中できます。 テキストで応答するだけの従来の AI とは異なり、エージェント型 AI は Web を検索したり、ファイルを確認したり、他のソースからデータを取り込んだりすべきタイミングを知っています。また、自動モデル選択を使用してプロンプトのニーズに基づいて最新モデルを選択するため、モデルや技術的詳細を自分で管理する必要なく、実際の解決策が得られます。 AI チャットは、アプリを構築する場所です。アプリを使う人たちに専用のアシスタントを提供したい場合は、AI エージェントビルダー を参照してください。

実際にはどういう意味でしょうか? 以下にいくつかの例を示します:

  • 公開ウェブサイトのリンクをチャットと共有すると、デザイン、レイアウト、表示コンテンツがアプリに瞬時にコピーされます。例: 「https://example.com のレイアウトをコピーしてください。」
  • 既製のコードや一般的な解決策を検索して、ベストプラクティスに従うようにエージェントに依頼します。例: 「ユーザー認証の標準パターンを見せてください。」
  • 他のウェブサイトからリストやコンテンツを取得してアプリで使用します。たとえば、商品カタログをインポートしたり、サイトのテキストや画像を収集したりします。例: 「https://example.com から商品リストをインポートしてください。」
  • シンプルで明確な指示でアプリのデータベースを直接更新します。例: 「Emily に宿題をやったことでポイントをあげてください。」
AI が変更を適用した後、バックグラウンドで出力を自動的にチェックし、見つかったエラーを修正します。ワークフローを中断したり、入力を要求したりすることはありません。 AI チャットはまた、構築中に有用な次のステップを提案します。これらの提案はチャットの下に表示され、現在のワークフローに合わせて調整されているため、新しい機能を発見してアプリを最大限に活用するのに役立ちます。

AI チャットモードの使用

Base44 の AI アプリビルダー には、アプリを構築するための 3 つのチャットモードが含まれています。
  • Build: プロンプトに即座に反応します。
  • Discuss: 質問したり、次の変更を計画したりできます。承認するまでコードは変更されません。
  • Edit: プレビューで要素をクリックしてビジュアルを直接調整できます。
macOS では Cmd + . を、Windows および Linux では Ctrl + . を押すと、プロンプトを入力中でもモードを切り替えられます。

Build モードの使用

必要なものを入力すると、AI がすぐに動作します。このモードは、クイックな編集や機能リクエストに最適です。最良の結果を得るには、できるだけ具体的にしてください。詳細を与えるほど、AI はより正確にアプリを構築します。Build モードはデフォルトで選択されているため、以下の手順が必要になるのは別のモードから戻るときだけです。 Build モードに切り替えるには:
  1. アプリエディターで AI チャットに移動します。
  2. チャット下部のモードドロップダウンをクリックします。
  3. Build を選択します。
Build が囲まれた AI チャットのモードドロップダウン

AI チャットを Build モードに切り替える

プロンプト例
さらに多くの例やプロンプトフレームワークについては、プロンプトガイド をご覧ください。

Discuss モードの使用

アプリを変更する前に、ブレインストーム、明確化、またはアイデアの探索ができます。質問したり、提案を得たり、選択肢について話し合ったりできる安全な場所です。尋ねる内容に応じて、AI は直接回答するか、レビュー用の変更案を提示します。承認するまで何も構築されません。Discuss モードの各メッセージは 0.3 クレジットを使用します。AI に変更を実装させる準備ができたら、Build モードに戻して変更を依頼します。 AI がプランを提案すると、チャットボックスのすぐ上に表示されます。View をクリックするとプラン全体を確認できます。Approve をクリックすると構築され、Reject をクリックすると話し合いを続けられます。決定後、プランはカードとしてチャットに残ります。カードをクリックすると、プランを再度開けます。
Discuss モードについて知っておくとよいこと:
  • 変更を確定する前に不必要な試行錯誤を避けることで、クレジットを節約できます。
  • アプリで選択したモデルに関係なく独自の AI モデルを使用するため、コストが低く保たれます。
Discuss モードに切り替えるには:
  1. アプリエディターで AI チャットに移動します。
  2. チャット下部のモードドロップダウンをクリックします。
  3. Discuss を選択します。
Discuss が囲まれた AI チャットのモードドロップダウン

AI チャットを Discuss モードに切り替える

プロンプト例

Edit モードの使用

アプリのデザインを、手動で、または AI に依頼して変更できます。Edit モードはチャットモードのドロップダウンではなく、エディター上部に専用のボタンがあります。 作業中に編集は自動的に保存されます。同じビジュアル編集セッション内で、エディター上部のアンドゥ/リドゥボタンを使用して最大 50 ステップまでアンドゥとリドゥができ、プレビューの再読み込み後も編集は維持されます。 未保存の変更がある状態で離れようとすると、ブラウザが警告します。編集は Version History にも表示されるため、以前の手動編集セットをいつでも復元できます。
Preview と Dashboard の横にあるアプリエディター上部の Edit ボタン

アプリエディター上部から Edit モードを開始

アプリのデザインを変更するには:
  1. アプリエディターに移動します。
  2. エディター上部の Edit をクリックします。
  3. アプリプレビューで、変更したいものを選択します。
    • 1 つの要素: クリックします。
    • 要素のグループ: ページ内の他の場所で繰り返される要素をクリックします。すべての繰り返しがハイライトされ、変更がそれらすべてに一度に適用されます。
  4. 変更を加えます。
    • 手動: 要素を直接編集します。たとえば、背景色、テキスト色、間隔などを変更できます。要素のコードを開いたり、tailwind クラスを調整して間隔、タイポグラフィ、レイアウト、レスポンシブ性を微調整したり、Edit ツールバーの Delete アイコンで削除したりすることもできます。これはクレジットを使用しません。
    • AI チャットの使用: Edit Element をクリックし、変更したい内容を書くと、AI が処理します。これはメッセージクレジットを使用し、その数は変更のサイズと複雑さに依存します。
Edit モードで選択された繰り返し要素と、Edit ツールバーおよび Edit Element が表示された状態

Edit モードで繰り返し要素を選択


AI チャットのカスタマイズ

アプリでの AI チャットの動作は自由に設定できます。チャットを動かすモデルを選び、許可を求めて停止する頻度を決め、触れてはいけないファイルをロックし、すべてのプロンプトで従うルールを設定できます。 モデルは、アプリエディターの AI チャット下部にあるモデルアイコンから選択します。その他の設定は、Build の横にある More options アイコンにあります。Freeze Files と Custom Instructions はメインアプリに適用されるため、ブランチで作業している間は表示されません。

モデルの選択

より制御したい場合は、モデルを手動で選択します。各モデルにはユニークな強みがあるため、プロンプトに最適なものを選択できます。最初のプロンプトを書くときに選択することも、アプリエディターで作業中いつでも変更することもできます。
モデルを選択する前に:
  • AI モデルを選択するには Builder プラン 以上が必要です。
  • モデルを手動で選択する場合、クレジット使用量はモデルによって異なり、Auto mode よりも多くのクレジットを使用する可能性があります。各メッセージの Credits Used で正確なコストを確認してください。
  • 一部のモデルは段階的にロールアウトされており、まだすべてのアカウントで利用できない場合があります。

利用可能なモデル

  • Auto mode: 各リクエストに最適な AI モデルとマッチングされます。
  • Base 1: プラットフォーム全体の実際の構築パターンでトレーニングされた、Base44 の最初の社内モデル。日常的な構築と会話の両方に適した、バランスの取れた汎用的な選択肢です。
  • Sonnet 5.5: 日常の構築、執筆、リファクタリング、トラブルシューティングのバランスの取れた選択肢で、品質と速度の強力な組み合わせを備えています。
  • Opus 5.5: 最も高度な推論モデルで、最も難しい問題のために構築されています。複雑な多段階ロジック、複雑なアーキテクチャの決定、および最高レベルの精度が必要なエッジケースに使用します。
  • Gemini 3.8 Flash: 日常的なタスクや素早い変更のための高速なオプションです。すぐに応答を得たいときに使用します。
  • GPT-5.6 Terra: 複雑な推論と多段階計画のためのコスト効率の高い GPT-5.6 オプションで、より低いクレジットコストで提供されます。
  • GPT-6.1 Sol: 難しい推論と大規模で進化するプロジェクト向けの強力な GPT-6.1 オプションです。
  • GPT 6 Astra: 最新かつ最も強力な GPT モデルで、最も難しい推論と最も要求の高いビルド向け。各リクエストでより多くのクレジットを使用します。
  • Fable 5.1: 複雑な多段階ビルドや詳細なデバッグに最適で、徹底的で高品質な結果が必要な場合に適しています。各リクエストでより多くのクレジットを使用します。
以下のオプションを展開して方法を確認してください。
最初のプロンプトを送信する前にモデルを設定し、最初のビルドで希望のモデルを使用できるようにします。
  1. Base44 のホームページで、プロンプトボックスの下にあるモデルボタンをクリックします。モデルを選択するまでは Auto と表示されます。
  2. 使用したいモデルを選択するか、Auto mode のままにします。
利用可能なモデルを一覧表示する Base44 ホームページのモデルセレクター

最初のプロンプトから AI モデルを選択

アプリエディターからアプリを構築している間、いつでもモデルを切り替えられます。
  1. アプリエディターに移動します。
  2. AI チャットで、パネル下部のモデルアイコンをクリックします。
  3. 使用したいモデルを選択するか、Auto mode のままにして、Base44 が各リクエストに最適なモデルを選択できるようにします。
利用可能なモデルを一覧表示するアプリエディターのモデルセレクター

アプリエディターで AI モデルを選択

どのモデルを選ぶか迷ったら、Auto mode のままにしておくと、Base44 が各リクエストに最適なモデルを選択します。

Auto approve の使用

Auto approve は、構築中の中断を減らします。オンにすると、承認のために一時停止していたほとんどのステップが自動で実行され、あなたからの入力が必要なステップは引き続き確認を求めます。データへのアクセスを広げる変更は、チャットで依頼した場合でも、常に先に確認を求めます。たとえば、誰かに書き込みアクセスを付与したり、テーブルを表示または変更できる人の範囲を広げたりする場合です。個々のステップではなくアプリ全体に適用されるため、そのアプリで構築するすべての人が同じ動作になります。また、デフォルトが後で変更されても、あなたの選択はそのまま維持されます。 確認なしで実行されたものには、チャットで auto-approved ラベルが付くため、何が起きたかを確認できます。ラベルをクリックして設定を管理するか、Auto approve をオフにして実行前にステップをレビューします。
Auto approve トグルが囲まれた AI チャットの More options メニュー

More options から Auto approve をオンにする

Auto approve をオンまたはオフにするには:
  1. アプリエディターの AI チャット下部で、Build の横にある More options アイコンをクリックします。
  2. Auto approve をオンまたはオフにします。選択はすぐに適用されるため、保存する必要はありません。

ファイルのフリーズ

AI が変更しないようにファイルをロックし、そのままにしておきたい作業を保護します。ファイルは、ページ、コンポーネント、関数、エンティティ、エージェント、ワークフローなどのタイプごとにグループ化されています。
ファイルがタイプごとにグループ化され、Freeze folder オプションがある AI Controls の Freeze Files タブ

AI の編集から保護するファイルを選択

ファイルをフリーズするには:
  1. アプリエディターの AI チャット下部で、Build の横にある More options アイコンをクリックします。
  2. Freeze Files をクリックします。
  3. 保護したい各ファイルの横にあるチェックボックスを選択します。
  4. (任意) グループの横で Freeze folder を選択してそのフォルダー内のすべてをロックするか、Select all files を選択してアプリ内のすべてのファイルをロックします。
  5. Save changes をクリックします。
ロックしたものはすべて Frozen folders & patterns の下に表示され、Remove をクリックすると再びロック解除できます。

カスタム指示の追加

トーン、デザイン標準、希望する動作など、AI がすべてのプロンプトで従うガイダンスを追加します。一度書けば、このアプリのすべての対話に適用されます。
テキストボックスに指示が入力された AI Controls の Custom Instructions タブ

AI がすべてのプロンプトで従う指示を設定

カスタム指示を追加するには:
  1. アプリエディターの AI チャット下部で、Build の横にある More options アイコンをクリックします。
  2. Custom Instructions をクリックします。
  3. テキストボックスに、指示を 1 行に 1 つずつ入力します。
  4. Save changes をクリックします。

プロンプトへのスキルやコネクタの追加

AI チャットで / を入力すると、言葉で説明する代わりに、ワークスペースのスキルやコネクタを依頼内容に取り込めます。入力を続けるとリストが絞り込まれます。Enter キーを押すかクリックすると、プロンプトに追加されます。 メニューには 2 つのグループがあります:
  • Skills: 利用できるワークスペーススキルです。AI チャットはこのプロンプトでその指示に従います。1 つのプロンプトに追加できるスキルは 1 つです。
  • Connectors: アプリで使用できるコネクタです。アプリがすでに接続しているものには Connected バッジが表示されます。複数追加できます。
アプリがまだ接続していないコネクタを選択すると、AI チャットがリクエストの構築の一環として接続を設定します。
リストにまだないものを追加するには、メニュー下部の Manage skills または Manage connectors を使用します。

チャットでのメッセージのキュー

AI チャットがすでにプロンプトで作業中の場合、別のことを尋ねる前に待つ必要はありません。入力を続けて、プロンプトを追加したり、ファイルを添付したりできます。AI チャットはそれらをメッセージキューに追加し、各応答が終了するにつれて 1 つずつ送信します。
注意:
  • キューはチャット入力の上に表示され、実行される順序ですべての保留中のプロンプトを示します。
  • 一度に最大 7 メッセージをキューに入れられます。
  • アプリエディターを閉じるとキューに入れられたメッセージは送信されません。エディターを再度開くと、キューに入れられたメッセージは再開されます。
キューはいつでも編集できます。メッセージをドラッグアンドドロップして順序を変更したり、送信前にキューに入れられたメッセージをインラインで編集したり、個々のメッセージを削除したり、気が変わったらキュー全体をクリアしたりできます。必要に応じてキューを一時停止または再開することもできます。 待たずに方向を変えるには、キュー内のメッセージで Send now をクリックします。AI チャットはすぐにそのメッセージを取り込み、進行中の作業を調整します。これにはアプリの最初のビルドも含まれます。Send now は、Build モードで自分がキューに入れたプレーンテキストのメッセージで使えます。代わりに、キュー内のプロンプトを現在の作業と並行して実行するには、並行ブランチに移動 できます。

モデルの比較

各 AI モデルには、それぞれ強みと弱みがあります。あるモデルはデザインやビジュアルの仕上げが得意で、別のモデルはロジックやデータの処理に強いかもしれません。どのモデルがリクエストに合うかを推測する代わりに、Compare models は次のメッセージを 2 つのモデルで同時に実行するため、両方の結果をプレビューして好みの方を残せます。選択するまで、メインアプリには触れられません。
アプリエディターで並べて比較されているアプリの 2 つのバージョン

2 つのモデルを並べて比較

比較の開始

モデルピッカーから比較したい 2 つのモデルを選択し、両方の方法で構築したいメッセージを送信します。
送信する前に:
  • 比較には、モデルを手動で選択する場合と同様に、Builder プラン 以上が必要です。
  • 比較はメッセージを 2 回構築するため、2× のクレジットを使用します。
  • 添付ファイル付きのメッセージはまだサポートされていません。メッセージに添付ファイルが含まれる場合、比較は解除され、メッセージは通常どおり送信されます。
  • 送信前にキャンセルするには、チャット入力のモデルチップの X をクリックします。
2 つのモデルを比較するには:
  1. アプリエディターでアプリを開きます。
  2. チャット入力のモデルピッカーをクリックします。
  3. Compare をクリックします。
    モデルリストの下に Compare が囲まれたモデルピッカー

    モデルピッカーの Compare オプション

  4. Model A と Model B を選択します。2 つの異なるモデルである必要があります。
  5. Select をクリックします。
  6. メッセージを送信します。Base44 が各モデルで 1 回ずつ、合計 2 回構築します。

バージョンの選択

2 つのバージョンが構築されている間、チャットには各バージョンのステータスを示す Comparing two versions カードが表示されます。両方の準備ができると、カードが Which option do you prefer? と尋ね、バージョンを Option A と Option B として一覧表示します。
裏側では、比較される各バージョンはアプリの ブランチ です。そのため、決定する間、ブランチリストで両方のバージョンを見つけることもできます。
Option A と Option B の準備ができ、どちらのオプションを好むかを尋ねる比較カード

比較された 2 つのバージョンから選択

比較を完了するには:
  1. オプションの Open をクリックしてプレビューします。プレビュー上部のモデルタブで 2 つのバージョンを切り替えられます。決定前に調整したい場合は、バージョン内でチャットを続けられます。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • 好みのバージョンを選択: カードで Option A または Option B を選び、Select をクリックします。残したバージョンはメインアプリにマージされ、残さなかったバージョンは削除するまでバージョンリストに残ります。
    • 両方を拒否: Reject をクリックし、Delete both をクリックして確定します。これにより、両方のバージョンとそのチャットが完全に削除されます。メインアプリには影響しません。

変更を元に戻す

いつでも変更を取り消せることを知って、自由に試して新しいアイデアを試してください。特定のプロンプトにアプリをロールバックしたり、以前のバージョンをエディターに復元したり、現在作業中のものを変更せずに Version History から直接以前のバージョンを公開したりできます。

特定のプロンプトを元に戻す

チャット履歴の関連メッセージにカーソルを合わせて、その下の Revert アイコンをクリックすると、その変更の直前の状態にアプリをロールバックできます。その時点以降に行われた変更もすべて元に戻されるため、以前のバージョンのアプリに素早く戻れます。 尋ねたことを元に戻すのではなく変更したい場合は、以前のメッセージの Edit アイコンをクリックします。チャットが Edit this message and resend パネルを開きます。再送信すると、Base44 はそのメッセージ以降に行われた変更を元に戻し、更新されたリクエストを適用します。

以前のバージョンの復元または公開

チャットの上部にある Version History アイコン をクリックしてバージョンリストを開きます。そこから、バージョンをプレビューしたり、現在のドラフトを変更せずに以前のバージョンを公開したり、エディターを古いバージョンに戻したり、コードを表示または比較したり、そのバージョンを作成したチャットメッセージにジャンプしたりできます。 リスト内のバージョンをクリックすると、プレビューに読み込まれます。各バージョンについて、More actions アイコン をクリックして選択します。
  • Publish this version: 現在のドラフトをエディターで開いたままにして、このバージョンをライブアプリに公開できるので、作業を続けられます。
  • Revert to this version: アプリエディターの現在のドラフトをこのバージョンで置き換えます。
  • Code changes: このバージョンで、直前のバージョンと比べて変更されたファイルと、各ファイルの変更内容を確認します。
  • Compare code vs main: ブランチ上で、このバージョンのコードが main とどう異なるかを確認します。
  • View code: このバージョンのコードを開きます。
  • Go to message in chat: このバージョンを作成したチャットメッセージにジャンプします。チャットから作成されたバージョンに表示されます。
Version History でバージョンの More actions メニューが開き、Code changes が囲まれた状態

バージョンを直前のバージョンと比較する

未公開の変更の確認

公開する前に、前回の公開以降に何が変わったかを正確に確認できます。Base44 は Unpublished changes ウィンドウを開き、ライブアプリと異なるすべてのファイルと、各ファイルの変更内容を一覧表示します。このオプションは、アプリが公開済みで、main で作業しているときに表示されます。 ドラフトとライブアプリを比較するには:
  1. アプリエディターの右上にある More actions アイコン をクリックします。
  2. Compare with live code をクリックします。
ライブアプリと異なるファイルを一覧表示する Unpublished changes ウィンドウ

前回の公開以降の変更を確認する


FAQ

以下の質問をクリックして、AI チャットモードとコントロールについて詳しく学びましょう。
まず、いくつかの条件を満たす必要があります。
  • アプリに少なくとも 1 つのビルドが必要です。まず何かを構築してから比較してください。
  • 比較はメインバージョンから開始されます。ブランチにいる場合は、メインに戻ってください。
  • Model A と Model B は 2 つの異なるモデルで、両方とも比較に利用可能である必要があります。
  • インポートされたアプリはまだサポートされていません。
Base44 がアプリプレビューで JavaScript エラーを検出すると、エディターに Issues Found 通知が表示され、エラーの説明と発生場所が表示されます。Resolve with AI をクリックして、エラー詳細を AI チャットに送信します。AI がエラーを確認して修正を適用します。これはメッセージクレジットにはカウントされません。修正せずに通知を消すには、X をクリックして閉じます。
アプリがフリーズしたり、チャットが応答しなかったり、変更が期待どおりに元に戻らない場合、これらの手順を試して元に戻します。
  • ページを更新 して最新の動作するバージョンを再読み込みします。
  • ブラウザキャッシュをクリア してアプリを再読み込みし、保存された競合を削除します。
  • プライベートウィンドウ または別のブラウザを試して、拡張機能の競合を除外します。
  • 問題が続く場合は、ブラウザ拡張機能を一時的に無効化 します。
  • クレジットとプラン制限を確認 します。クレジットがなくなると AI アクションが中断される可能性があります。
  • チャットでそのメッセージの下の Revert アイコンをクリックして 最後の AI アクションを元に戻す か、Version History を使用して安定したバージョンにロールバックします。
フリーズしたプロンプトや停止ボタンの解除方法を含むステップバイステップのソリューションについては、トラブルシューティングガイド を参照してください。
Base44 は AI アクションに対して返金またはクレジットの取り消しを提供しません。Version History を使用して変更を元に戻し、アプリを復元できます。
エージェント型 AI は、アプリの構築と管理を支援するために幅広いツールを使用します。以下が含まれます。データベースツール:
  • アプリのデータベースでレコードを読み取り、作成、更新、削除します。フィルタリング、ソート、ページ分割、または一括更新や一括削除を行えます。たとえば、テストユーザーを追加したり、古いメッセージを既読にしたり、期限切れのレコードを削除したりします。
Web ツール:
  • Web 検索を実行して関連するドキュメントや機能を見つけます。関連ページ、タイトル、説明を含む検索エンジンのように機能します。
  • 任意の URL から Web サイトのデータを取得します。マークダウンや HTML を取得します。たとえば、ドキュメントをスクレイピングしたり、ライブページのコンテンツを取得したりします。
コードとファイルのツール:
  • スマートなファイル検索。ワークフローに必要なファイルやコードスニペットを素早く見つけます。
  • 編集前に任意のプロジェクトファイルの内容を読み取ります。これは、アプリのコード構造をレビューするのに役立ちます。
  • プロジェクト内のファイルを変更します。ページ、コンポーネント、エンティティ、関数、またはレイアウトを編集し、対象を絞った部分編集をサポートします。たとえば、バグを修正したり、機能を追加したり、スタイリングを更新したりします。
  • デバッグやエラーの理解を助けるためにログとコンソール出力を検査します。
構成ツール:
  • 必要に応じて環境変数とシークレットを設定または更新します。たとえば、OPENAI_API_KEY や STRIPE_SECRET_KEY のような API キーを追加または更新します。
エージェントは、必要に応じてこれらのツールを自動的に選択して組み合わせるため、技術的な手順ではなく、目標の説明に集中できます。
エージェント型 AI は、公開 Web サイトページやその他の静的データからコンテンツを取得して解釈できますが、複雑なバックエンドロジック、データベース、またはプライベート統合に自動的にアクセスまたは移行することはできません。プロジェクトにバックエンド機能、他のサービスへの接続、または安全なデータが必要な場合は、手動でセットアップする必要があります。たとえば、エージェントに別のアプリからコンテンツや機能をコピーするよう依頼すると、公開サイトで見えるものに基づいてレイアウト、テキスト、全体的な見た目を一致させることができますが、バックエンドロジックのコピー、プライベート統合の移行、または保護されたデータベースコンテンツへのアクセスは行いません。公開フロントエンドを超える作業には、アプリを完成させるために手動でのセットアップが必要です。
Base44 アプリエディターのすべての時刻は、協定世界時 (UTC) を使用して管理および表示されます。これにより、異なる地域間ですべてが一貫し、あなたやアプリを使用する人がどこにいても、アクションやスケジュールを調整しやすくなります。現時点では、アプリエディターでタイムゾーンを変更するオプションはありません。
はい、Base44 の AI チャットとのやり取りに音声を使用できます。チャットボックスのマイクアイコンをクリックして音声認識をオンにし、質問やリクエストを話します。AI があなたの音声を文字起こしし、通常どおり応答するため、ハンズフリーでヘルプを得られます。
Base44 は自動モデル選択を使用して、各リクエストに最適なエンジンをマッチングします。デザイン調整、レイアウト変更、深いロジック更新にはすべて異なる AI モデルが使用される場合があります。チャットはこれをバックグラウンドで処理するため、構築したいものの説明に集中できます。
  • 小さなビジュアルやコピーの調整には、速度と応答性を最適化する高速で効率的なモデルを選択します。
  • より大きなアーキテクチャの変更やデータフローには、ファイル、エンティティ、ロジック全体で計画できる、より深い推論モデルを使用します。
  • 何かが失敗するかエラーに遭遇すると、戦略やモデルを切り替えて回復し、再試行できます。
このページは AI によって翻訳されました。最も正確で最新の情報については、英語版 を参照してください。