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Base44 のクレジットについて

クレジットは、Base44 の AI と対話したり、アプリを外部ツールに接続したりするときに使用される単位です。クレジットの使用量は、ビルダーが裏側で行う作業量に応じて動的に調整されます。

クレジットの種類

Base44 は、アプリ構築と運用をサポートするために 2 種類のクレジットを使用します:
アプリを構築する際に Base44 の AI と対話するときに使用されます。メッセージクレジットは、アプリの一部を計画、更新、修正するプロンプトに使われます。例:
  • AI に小さな機能の追加や改良を依頼する。
  • アプリの特定部分のロジックをデバッグまたは修正する。
  • AI にコピーやマイクロコピーを書き直してもらう。
  • チャットから AI 提案の変更を適用する。
アプリが Base44 の組み込みサービス(メール送信、画像生成、LLM 呼び出しの実行、アプリ内エージェントの利用など)を使用するたびに消費されます。独自の API キーやバックエンド関数を通じて外部サービスを呼び出す場合は、連携クレジットは使用されません。コストの内訳全文を見る。

クレジットの使われ方

メッセージごとに使用されるクレジット数は決まっていません。AI に依頼する内容によって、アクションごとに異なる方法でクレジットが使われます。 短く焦点を絞ったプロンプトは通常、裏側での作業が少なく済みますが、複数のページやコンポーネントに触れる広範なプロンプトはより多くの作業を必要とすることがあります。要素のドラッグ、レイアウト変更、エディタでのテキスト直接編集など、手動の視覚的編集ではクレジットは使用されません。 リクエストがシンプルに見えたり、メッセージが非常に短い場合でも、AI は背景で多くのことを行う必要があります。すでに構築されているものを読み、リクエストを理解し、変更する最も安全な方法を考え、アプリの他の部分を壊すことなく更新を適用する必要があります。 クレジットは、変更がどれだけ小さく見えるかではなく、システムが行う必要のある作業量に基づいています。だからこそ、「アプリ全体を翻訳する」や「このページをモバイル向けに作り直す」など、ちょっとした調整のように感じるものでも、AI が多くのファイルをレビューし、目に見えない複雑な更新を行う必要があるため、いくつかのクレジットを使うことがあります。

メッセージクレジットの例

これはおおよその範囲です。実際の使用量は、AI が裏側で行う作業量によって異なります。
変更の範囲通常の内容一般的な使用クレジット
単純な視覚的またはテキストの変更単一の要素または短いテキストへの軽微な更新。約 0.5 クレジット
小さな機能の改善数ファイルにわたるロジックの調整。単純なスタイル調整より上位。約 1 クレジット
複雑なモジュールの追加複数ファイルにわたるエンティティ、フロー、ロジック。より深い計画が必要。約 2 クレジット
大規模またはアプリ全体の変更多くのページ、コンポーネント、またはアプリ構造全体に触れる。約 3〜4 クレジット

連携クレジットの例

Base44 の組み込みサービスへの各呼び出しは連携クレジットを使用します。各連携のコストを確認するには、以下のカテゴリを開いてください。
連携機能コスト
SendEmailアプリからメールを送信メール 1 通あたり 1 クレジット
カスタムドメインを使った SendEmail独自ドメインアドレスからメールを送信メール 1 通あたり 2 クレジット
UploadFileアプリでファイルアップロードを処理アップロード 1 回あたり 1 クレジット
ExtractDataFromUploadedFileアップロードされたファイルから構造化データを抽出呼び出し 1 回あたり 1 クレジット
GenerateImageAI で画像を生成画像 1 枚あたり 1 クレジット
GenerateVideoAI で動画を生成動画 1 秒あたり 5 クレジット
GenerateSpeechテキストを音声に変換50 文字あたり 1 クレジット(1 回の呼び出しで最大 100)
invokeLLM (Automatic)フローまたはバックエンド関数で LLM 呼び出しを実行呼び出し 1 回あたり約 3 クレジット
invokeLLM (Gemini 3 Flash)中程度のコストでより強力な推論呼び出し 1 回あたり約 5 クレジット
invokeLLM (GPT-5)複雑な分析と高精度タスク呼び出し 1 回あたり約 15 クレジット
アプリ内エージェントに送信される各メッセージは連携クレジットを使用します。コストは選択された AI モデルによって異なります。
モデル最適な用途コスト
Automatic汎用的、高速な応答メッセージ 1 件あたり約 3 クレジット
Gemini 3 Flash中程度のコストでより強力な推論メッセージ 1 件あたり約 5 クレジット
GPT-5複雑な分析と高精度タスクメッセージ 1 件あたり約 15 クレジット
オートメーションが実行されるたびに、種類(スケジュール、データイベント、アプリ内エージェントトリガー、コネクタ)に関係なく、1 連携クレジットを使用します。オートメーション内で呼び出される組み込み連携は、それに加えて個別に課金されます。たとえば、invokeLLM を呼び出してからメールを送信するオートメーションは、オートメーション実行の 1 クレジット、LLM 呼び出しの約 3 クレジット、メールの 1 クレジットの合計で、起動ごとにおよそ 5 クレジットかかります。頻繁に実行されたり、複数のアクションを連鎖させるオートメーションは、すぐに合計が増えていきます。
オートメーションのクレジットコストを見積もるには、手動で 1 回実行し、アプリダッシュボードで実行ログを確認します。
アクション機能コスト
Generate content planソーシャルメディアのコンテンツプランを生成プラン 1 件あたり 10 クレジット
Improve with AI または Regenerate image投稿を改良するか画像を再生成アクション 1 回あたり 1 クレジット
アクションを実行する前に、どれだけの連携クレジットが使用されるかをプレビューする方法はありません。コストを見積もるには、管理されたテストでアクションを実行し、その後で実行ログを確認してください。

メッセージごとに使用されたクレジットの確認

プロンプトが使用したクレジット数を確認できます。プロンプトの下にある More Actions アイコン をクリックしてメニューを開き、Credits Used でその特定のメッセージのコストを確認します。
AI チャットでメッセージに使用されたクレジット数を確認する

クレジットを最大限活用する

以下の実践的なヒントで Base44 のクレジットをより活用しましょう。クレジットを節約し、効率的なワークフローを維持する方法を、各ヒントを開いてご覧ください。
始める前に計画を立てると、時間とクレジットの両方を節約できます。まずアプリが何をすべきかを決め、その主要部分を概説します。任意の AI ツールを使って思考を整理し、明確なプロンプトを書くことができます。希望する主要機能をリストアップし、人々がアプリをどのように使うかを順を追って説明します。別の AI ツールに Base44 用の使える状態のプロンプトの草稿を作成してもらい、プロジェクトに直接貼り付けることもできます。
手動でモデルを選ぶ特別な必要がない限り、AI モデルを Automatic に設定しておきましょう。Base44 は各プロンプトをタスクに最適な AI モデルに自動的にルーティングするため、技術的な詳細を気にすることなく正確な結果が得られ、クレジット使用量も効率的に保たれます。モデルを手動で選択することは予測が難しく、特に複雑な作業ではより多くのクレジットを使用する可能性があります。
1 つの非常に広範なリクエストではなく、各メッセージに短く焦点を絞ったプロンプトを書きます。集中したプロンプトはクレジット使用量が少なく、より良い結果につながることがよくあります。アプリ全体ではなく、特定のファイル、ページ、関数で作業するよう AI に依頼し、行いたい変更を明確に述べます。たとえば、次のように言えます: Update the Home page text to match the new pricing plan
Discuss モードを使って、アプリを変更せずにブレインストーミング、質問、アイデアの洗練を行いましょう。Discuss モードの各メッセージは 0.3 メッセージクレジットを使用します。変更を適用する準備ができたら、通常のチャットに戻ります。Discuss モードの詳細はこちら通常のチャットモードは、アプリに直接変更を加える準備ができたときにのみ使用します。
UI の調整では、変更を説明する前に Edit モードで要素を選択して、AI がレイアウト全体をスキャンしなくて済むようにします。
変更が望むものでなかった場合は、デバッグや取り消しのために余分なプロンプトを使うのではなく、そのメッセージの Revert アイコンをクリックします。エラーが発生した場合は、自動修正を 1〜2 回試してみてください。問題が解決しない場合は、自動修正の繰り返しは避けてください。Discuss モードに切り替え、何が機能していないかを説明し、解決策を見つけるよう AI に依頼します。
新機能の追加やアプリへの変更は、一度に 1 ステップずつ行いましょう。まずページ、ナビゲーション、一貫したデザインなどの基本を構築します。その後、フォーム、検索、アナリティクス、連携などの新機能を徐々に追加し、各変更後にテストします。このステップバイステップの方法は、問題を早期に発見し、トラブルシューティングを容易にし、大きな修正でより多くのクレジットを使用するリスクを軽減するのに役立ちます。
アプリを編集中にバランスを確認するか、ワークスペース設定からクレジット使用量に目を光らせましょう。クレジットを監視することで、最もクレジットを使用するアクションを特定し、必要に応じてリセットやアップグレードを計画できるので、ワークフローの中断を避けることができます。ビルダーのプロンプトの下にある More Actions アイコン から、特定のプロンプトが使用したクレジット数も確認できます。

クレジットのリセット

クレジットはプランに基づいて自動的にリフレッシュされます:
  • Free プラン: 1 日あたり最大 5 クレジット、月あたり合計 25 クレジットまで使用できます。1 日の上限に達すると、月間クレジットが残っている限り、毎日の残高がリセットされるまでクレジットが必要な機能は利用できません。
  • 有料プラン: メッセージクレジットと連携クレジットは、加入したのと同じ日にリセット日に毎月リセットされます。たとえば、7 月 5 日に加入した場合、クレジットは毎月 5 日にリセットされます。
未使用のクレジットは月間クレジットサイクルの終了時に失効し、翌月に繰り越されません。
クレジット上限に達すると、クレジットが必要なアクションは次のリセットまで一時停止されます。待ちたくない場合は、請求ダッシュボードからプランをアップグレードまたは調整できます。

クレジット残高の確認

クレジット残高には、現在の請求サイクルで利用可能なメッセージクレジットと連携クレジットの数が表示されます。アプリ間でクレジットがどのように分配されているかを詳しく確認し、日々の使用量を追跡することもできます。
アプリエディタで作業中に、左上の Base44 ロゴをクリックすることでも、残りのクレジットを確認できます。
残高を確認するには:
  1. ワークスペースの左上にあるワークスペース名をクリックします。
  2. Settings をクリックします。
  3. Workspace の下の Credit usage をクリックします。
  4. ページ上部に表示される Message creditsIntegration credits の残高を確認します。
Base44 でクレジット使用量を確認する

アプリごとのクレジット使用量の確認

Message credit usage distribution by appIntegration credit usage distribution by app のセクションには、現在の請求サイクルにおけるアプリ間の各クレジットタイプの分布が表示されます。いずれかのセクションを展開すると、棒グラフと各アプリのクレジット合計を含むランク付けされたアプリのリストが表示されます。
Credits Per App

日次クレジット使用量

Daily usage チャートには、毎日使用したメッセージまたは連携クレジット数が表示されます。上部の Message credits タブと Integration credits タブを使って、2 つのビューを切り替えます。
Daily Credits Usage

チームでクレジットを使う

ワークスペースのクレジットは、招待した全員で共有されます。メンバーがアプリを構築または使用するとき、クレジットはワークスペースの共有プールから引き出されます。
  • メッセージクレジット: ワークスペースの誰かがプロンプトを送信するたびに、ワークスペースプールから引き出されます。
  • 連携クレジット: アプリがメール送信、画像生成、LLM 呼び出しなどの組み込み Base44 サービスをトリガーするたびに、ワークスペースプールから引き出されます。

アプリを共有してクレジットを獲得する

Base44 プロジェクトを LinkedIn または X で共有することで 20 クレジットを獲得できます。アプリの情報を広めて、構築を続けるための追加クレジットを受け取りましょう。投稿が承認されると、クレジットがアカウントに追加され、通常のクレジットと同様に機能します。
  • LinkedIn または X でアプリを共有することで、これらのクレジットは Base44 アカウントごとに 1 回のみ獲得できます。
  • アカウントには 100 人以上のフォロワーが必要です。
無料クレジットを獲得するには:
  1. アプリエディタの左上隅にある Base44 アイコンをクリックします。
  2. Win Free Credits をクリックします。
  3. ポップアップで Sharing Guidelines を確認します。
  4. 共有後、LinkedIn または X の投稿へのリンクをコピーします。
  5. 同じポップアップで support system をクリックします。メモ: これは、アプリに直接接続するチケットを送信できるサポートシステムを開きます。
  6. チケットに投稿へのリンクを貼り付けて送信します。
Base44 エディタのソーシャルシェアガイドラインを含む Win Free Credits パネル

FAQ

クレジットについて詳しく知るには、以下の質問をクリックしてください。
クレジット使用量は、ビルダーが裏側で行う必要のある作業量によって異なります。シンプルで焦点を絞ったプロンプトは通常、ステップ数が少なく、使用するクレジットが少なくなる傾向があります。たとえば、ボタンの色を変えたりパディングを調整したりすることは、しばしば軽量な更新です。新しいページ、機能、または連携の追加など、より大きく複雑なプロンプトには、計画、複数ファイルの更新、より多くのチェックの実行が含まれることが多いです。これらは通常より多くのクレジットを使用しますが、場合によってはビルダーが一度で大きなタスクを効率的に完了できることもあります。
固定の最小値や最大値はありません。追加の呼び出しがない単純なオートメーションは、ベースラインとして 1 連携クレジットですが、トリガーされる各アクションに応じて合計はスケールします。たとえば、invokeLLM を呼び出してメールを送信するオートメーションは、1 クレジットの実行に加えて LLM 呼び出しとメール送信のコストがかかります。LLM 呼び出しもモデルによって異なります。軽量モデルは高度なモデルよりも少ないクレジットで済みます。範囲が広いため、管理されたテストでアクションを実行し、実行ログを確認して、特定のワークフローのコストを理解してください。
いいえ。アプリのデータベースへのデータの読み書きには連携クレジットを使用しません。連携クレジットは、アプリがメール送信、画像生成、LLM 呼び出しの実行、オートメーションのトリガーなど、Base44 の組み込みサービスを呼び出すときにのみ課金されます。標準的なデータベース操作は追加のクレジットコストなしで含まれています。
メッセージクレジットは構築プロセスをカバーし、連携クレジットはアプリのライブ運用とオートメーションをカバーします。これらを分離することで、開発とランタイム活動のコストを理解・管理しやすくしています。
問題が発生することがあると承知しており、サポートいたします。ツールの動作や AI のミスについては、クレジットは返金できません。各プロンプトは、結果が期待通りでなくても、ビルダーから作業を必要とします。解決していない問題がある場合や、さらにサポートが必要な場合は、問題の詳細な説明、スクリーンショット、アプリへのリンクを添えてサポートにお問い合わせください。
Base44 では、サインアップ、キャンペーン、プロモコードに対して追加のクレジットを発行することがあります。これらのクレジットはダッシュボードに表示され、通常のクレジットと同様に機能しますが、多くの場合 1 回限りまたは期間限定です。たとえば、LinkedIn または X でプロジェクトを共有することでクレジットを獲得できます。
Base44 では、アカウントに追加のクレジットを加えるクーポンコードを提供することがあります。クーポンコードを利用するには:
  1. ワークスペースの左上にあるワークスペース名をクリックします。
  2. Settings をクリックします。
  3. Workspace の下の Credit usage をクリックします。
  4. Redeem a coupon or gift card の横のフィールドにコードを入力します。
  5. Apply をクリックします。
Base44 アカウントでクーポンまたはギフトカードを利用する
Free プランでは、Resolve with AI と自動エラー修正メッセージの両方がメッセージクレジットを消費します。各メッセージと自動修正は作業としてカウントされるため、どちらもメッセージクレジット残高から引き出されます。有料プランでは、自動 AI 修正は無料でクレジットを使用しません。
連携を使用していて連携クレジットが切れた場合:
  • 連携クレジットが切れたときにメールでお知らせします。
  • 連携クレジットを必要とするアクションを行うと失敗し、すべての連携クレジットを使い切ったというエラーが表示されます。
アプリを使用している誰かが連携クレジットを使用するアクション(たとえばアプリへの登録によりメールがトリガーされるなど)を試みると、連携クレジットへの言及なしに一般的なエラーメッセージが表示されます:連携クレジット上限に達したときのエラーメッセージの例。
メッセージクレジットと連携クレジットは、各サイクルでサブスクリプションが購入された正確な時刻に、自分のタイムゾーンのカレンダー日付ではなく、協定世界時 (UTC) に基づいてリセットされます。たとえば、リセット日が 5 日で UTC より数時間遅れている場合、クレジットは現地時間ではまだ 4 日のうちにリフレッシュされるか、5 日の遅い時間にリフレッシュされる可能性があります。UTC でリセット時刻が過ぎてもクレジットがリフレッシュされず、請求サイクルと現在のクレジット使用量を確認した場合は、待って後ほど再度確認してください。リセット時刻が過ぎればクレジットは更新されるはずです。
バックエンド関数は Builder プラン以上で利用可能です。ワークスペースが Builder プラン以上でバックエンド関数がまだブロックされている場合、アプリ所有者のワークスペースが正しいプランかどうかを確認してください。アプリが別のワークスペースで作成された場合、バックエンド関数はそのワークスペースのプランに従います。
AI チャットが応答しない、処理に詰まっている、または期待通りに変更を取り消さない場合、復旧する方法がいくつかあります。Version History または Revert オプションの使い方、固まったプロンプトの解除方法、チャットパネルが完全に応答しない場合にサポートを受ける方法など、ステップごとの解決策については、トラブルシューティング記事をご覧ください。
このページは AI を使用して翻訳されました。最も正確で最新の情報については、英語版 を参照してください。