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# Ein Spiel bauen

> Baue in Base44 ein Spiel mit Spielerkonten, gespeicherten Punkteständen, Soundeffekten und generierten Grafiken und mache es bei neuen Spielern bekannt.

Mach aus deiner Spielidee etwas, das Menschen spielen können. Ob Quizabend oder Spielshow, dein nächstes Spiel beginnt mit einem Prompt. Plane die Regeln, beschreibe sie, und der [KI-Spielemacher](https://base44.com/ai-game-maker) baut ein Spiel, das du gestalten, testen und teilen kannst.

![Die Startseite von Trivia Blitz 44 in Neonpink und Cyan, mit einer Karte für die tägliche Herausforderung neben einem Arcade-Automaten in Pixel-Art](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-trivia-home.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=24197a0fcb8c0955c608ca5b44141f0e)

Ein mit Base44 gebautes Spiel

> [card] [Mit einer Spielvorlage starten](https://base44.com/templates/apps/games)
>
> Durchsuche Spielvorlagen und passe eine im KI-Chat an.

***

## Schritt 1 | Dein Spiel bauen

Beschreibe dein Spiel in einem Prompt, und Base44 baut es: die App, die Seiten, die Fragen oder Level und die Daten, die dein Spiel speichert. Das funktioniert am besten für 2D-Browserspiele, die auf Regeln, Timing und Punkten beruhen, etwa diese:

> [card] Quiz
>
> Fragen mit Zeitlimit und einem Punktestand am Ende, wie ein tägliches Quiz.

> [card] Rätsel
>
> Ein tägliches Wort oder Raster, das mit einer festen Anzahl an Versuchen gelöst wird.

> [card] Spielshow
>
> Eine Tafel mit Kategorien und Punktwerten, die ein Moderator auf einem gemeinsamen Bildschirm leitet.

> [card] Bingo
>
> Karten mit zufälligen Feldern, die Spieler abhaken, wenn Begriffe aufgerufen werden.

> [!TIP]
>
> Du weißt nicht, wo du anfangen sollst? Besprich dein Spiel zuerst mit der KI im [Planen-Modus](https://docs.base44.com/de/Getting-Started/starting-from-your-first-prompt.md#den-plan-modus-verwenden).

Deck in deinem Prompt diese Punkte ab:

* **Ablauf einer Runde:** Wie viele Fragen, Züge oder Level es gibt und ob es ein Zeitlimit gibt.
* **Punkte:** Wie viele Punkte jede Aktion bringt und was keine Punkte bringt.
* **Spielende:** Was eine Runde beendet, etwa die letzte Frage oder der abgelaufene Timer, und was Spieler danach sehen.
* **Was wann zurückgesetzt wird:** Jeden Tag ein neues Rätsel, eine wöchentliche Bestenliste oder unbegrenzte Wiederholungen.
* **Wer spielen kann:** Ob Spieler sich anmelden und wie oft jeder Spieler spielen kann.
* **Wer was sieht:** Was andere Spieler sehen können, etwa nur Anzeigenamen und Punktestände.

> [!NOTE]
>
> Der Beispiel-Prompt unten speichert Punktestände über Backend-Funktionen. Diese brauchen den [Builder-Plan](https://base44.com/pricing) oder höher.

**So baust du dein Spiel:**

1. Gehe zur Base44-Startseite.
2. Beschreibe dein Spiel im Prompt-Feld, einschließlich deiner Regeln.
3. Klicke auf das Senden-Symbol.
4. Warte, während Base44 dein Spiel baut. Du kannst den Fortschritt im KI-Chat verfolgen und dort später Änderungen beschreiben.

Dieser Prompt hat zum Beispiel ein tägliches Quiz gebaut:

```text wrap theme={null}
Baue ein Quizspiel namens Trivia Blitz 44 im Retro-Neon-Arcade-Look: ein dunkler Hintergrund, leuchtender pinker und cyanfarbener Text und eine Schrift im Pixel-Stil.

Spielablauf:
- Jeden Tag gibt es ein Quiz mit 10 Multiple-Choice-Fragen, für alle Spieler gleich. Ein neues Quiz startet um Mitternacht UTC.
- Wähle die 10 Fragen jedes Tages aus einem Pool von mindestens 100 Allgemeinwissensfragen, jede mit 4 Antwortoptionen und einer richtigen Antwort.
- Jede Frage hat einen 15-Sekunden-Timer. Eine richtige Antwort bringt 100 Punkte plus 10 Punkte für jede verbleibende Sekunde. Eine falsche oder fehlende Antwort bringt 0 Punkte.
- Zeige nach Frage 10 den Gesamtpunktestand und welche Fragen der Spieler richtig beantwortet hat.

Spieler und Punktestände:
- Spieler melden sich zum Spielen an. Jeder Spieler kann das tägliche Quiz einmal spielen.
- Speichere jedes beendete Spiel mit dem Anzeigenamen des Spielers, dem Punktestand und dem Datum des Quiz.
- Füge eine Seite Leaderboard mit den 10 besten Punkteständen des Tages hinzu. Zeige nur Anzeigenamen, niemals E-Mail-Adressen.
- Spieler können ihre eigenen vergangenen Spiele sehen. Andere Spieler sehen auf der Bestenliste nur Anzeigenamen und Punktestände.
- Niemand kann einen Punktestand nach Spielende bearbeiten oder löschen.
```

![Der App-Editor mit dem Build-Prompt für Trivia Blitz 44 im KI-Chat und dem Neon-Startbildschirm des Spiels mit einem Arcade-Automaten in Pixel-Art in der Vorschau](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-trivia-editor.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=82c30185459926f0a29799ec257f1e66)

Ein Spiel in der Vorschau des App-Editors

***

## Schritt 2 | Deine Spieldaten schützen

Gespeicherte Punktestände geben Spielern einen Grund zurückzukommen. Eine Bestenliste funktioniert aber nur, wenn Spieler ihr vertrauen können. Die Datenberechtigungen deines Spiels legen fest, wer sehen und ändern kann, was dein Spiel speichert, etwa Punktestände, Fortschritt und Spielerdaten.

Wenn dein Prompt sagt, wer Punktestände sehen und ändern kann, legt die KI die Berechtigungen für dich fest. In diesem Quizspiel sieht jeder Spieler nur seine eigenen Spiele. Nur die Backend-Funktionen der App können einen Punktestand speichern oder ändern. Die Bestenliste zeigt nur Anzeigenamen und Punktestände, wie im Prompt verlangt.

Erfahre, wie du [Datenberechtigungen änderst](https://docs.base44.com/de/Building-your-app/Managing-your-app-data.md#datenberechtigungen-ändern) und [sie in der Vorschau testest](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/Managing-security-settings.md#deine-berechtigungen-testen).

![Die Seite Permissions einer Tabelle, auf der Spieler nur ihre eigenen Spiele sehen und nur Backend-Funktionen sie erstellen oder aktualisieren können](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-score-permissions.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=5a1c801ea081f383e762d3c63521fc71)

Datenberechtigungen für Spieler

**So prüfst du die Berechtigungen deines Spiels:**

1. Öffne deinen App-Editor.
2. Klicke auf **Dashboard**.
3. Klicke auf **Data**.
4. Wähle die Tabelle aus, in der deine Punktestände gespeichert werden.
5. Klicke auf **Permissions**.
6. Vergleiche diese Berechtigungen mit den Regeln in deinem Prompt. Wenn sie nicht übereinstimmen, beschreibe die Änderung im KI-Chat.

![Eine tägliche Top-10-Bestenliste mit Rang, Anzeigename des Spielers und Punktestand](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-leaderboard.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=a8cc360a896f32943f4590158693b5b3)

Eine Bestenliste mit Anzeigenamen und Punkteständen

***

## Schritt 3 | Dein Spiel gestalten

Gib deinem Spiel seinen Look, seinen Sound und sein Gefühl.

### Den Look festlegen

Beschreibe den gewünschten Look im KI-Chat, etwa „ein Retro-Arcade-Stil mit Neonpink und Cyan und einer Pixel-Schrift“. Bei Quiz-, Rätsel- und Brettspielen kannst du auch ein einzelnes Element in der Vorschau auswählen und seine Farbe, seinen Text oder seine Abstände ändern. Erfahre mehr über das [Gestalten mit KI](https://docs.base44.com/de/Building-your-app/Designing-with-AI.md).

### Bilder hinzufügen

Beschreibe das Bild und wo es hingehört in einer Nachricht. Die KI generiert es und fügt es zu deiner Seite hinzu. Dieser Prompt hat zum Beispiel einen Arcade-Automaten zur Startseite des Quizspiels hinzugefügt:

```text wrap theme={null}
Generiere ein Pixel-Art-Bild eines leuchtenden Neon-Arcade-Automaten in Pink und Cyan und zeige es auf der Startseite neben der Karte für die tägliche Herausforderung.
```

![Die Startseite von Trivia Blitz 44 mit einem generierten Arcade-Automaten in Pixel-Art neben der Karte für die tägliche Herausforderung](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-arcade-cabinet.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=caf69daed7d59e93988b1fbda5fe748e)

Ein generiertes Bild auf der Startseite eines Spiels

### Sound und eigene Dateien hinzufügen

Hänge deine Dateien im KI-Chat an und sag, wo jede hingehört oder wann sie abgespielt wird. Zum Beispiel:

```text wrap theme={null}
Füge Soundeffekte mit den zwei angehängten Audiodateien hinzu. Spiele correct.wav ab, wenn eine Antwort richtig ist, und wrong.wav, wenn sie falsch ist oder der Timer abläuft. Füge dem Header einen Stummschalten-Button hinzu. Der Sound ist standardmäßig an, und das Spiel merkt sich die Wahl jedes Spielers auf seinem Gerät.
```

![Das Nachrichtenfeld des KI-Chats mit angehängten Dateien correct.wav und wrong.wav und einem Prompt, der beschreibt, wann jeder Sound abgespielt wird](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-chat-audio.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=88901dc2a12c703cbc2de79cff585be2)

Angehängte Sounddateien

**So hängst du Dateien im KI-Chat an:**

1. Öffne deinen App-Editor.
2. Klicke im KI-Chat auf das Symbol **Add** .
3. Klicke auf **Upload from computer**.
4. Wähle deine Bilddateien aus, etwa PNG oder JPG, oder deine MP3- oder WAV-Sounddateien.
5. Beschreibe, wie jede Datei verwendet werden soll, und sende dann deine Nachricht.

> [!NOTE]
>
> Dateien, die du im KI-Chat hochlädst, bleiben privat. Wenn die KI sie zu deinem Spiel hinzufügt, speichert sie öffentliche Kopien. Erfahre mehr darüber, [wie Chat-Anhänge funktionieren](https://docs.base44.com/de/Building-your-app/Using-media.md#so-funktionieren-chat-anhänge).

***

## Schritt 4 | Dein Spiel testen

Teste dein Spiel, bevor du es teilst. So prüfst du, ob jede Regel so funktioniert, wie du sie beschrieben hast. Spiele es wie ein neuer Spieler und vergleiche dann, was passiert, mit deinem Prompt.

> [!NOTE]
>
> [Testdaten](https://docs.base44.com/de/documentation/managing-app-data/testing-your-data.md) brauchen den [Builder-Plan](https://base44.com/pricing) oder höher. Im Free-Plan überspringst du die Schritte zu Testdaten und spielst in der normalen Vorschau. Deine Testpunktestände landen dann in deinen Live-Daten. Lösche sie also, bevor du dein Spiel teilst, und prüfe nach dem Veröffentlichen den Zugriff jedes Spielers.

**So testest du dein Spiel:**

1. Öffne deinen App-Editor.
2. Klicke auf **Dashboard**.
3. Klicke auf **Settings**.
4. Aktiviere **Test Data** unter **Advanced Capabilities**.
5. Wenn dein Spiel Inhalte wie Fragen in seinen Daten speichert, bitte den KI-Chat, Beispielinhalte zu den Testdaten hinzuzufügen.
6. Klicke über der Vorschau auf das Symbol **Turn on test data**, bevor du Testrunden spielst.
7. Spiele dein Spiel und prüfe jede Regel:
   <ul aria-label="Zu prüfende Spielregeln">
     <li>**Punkte:** Spiele eine Runde und prüfe jeden Punktestand anhand deiner Regeln, etwa eine richtige Antwort mit Restzeit und eine Frage mit abgelaufener Zeit.</li>

     <li>**Zurücksetzen:** Komm nach deiner Reset-Zeit zurück und prüfe, ob eine neue Runde wartet, etwa das nächste tägliche Quiz.</li>

     <li>**Wiederholte Versuche:** Beende eine Runde, versuche dann erneut zu spielen und prüfe, ob das Spiel deiner Regel für Wiederholungen folgt.</li>

     <li>**Gespeicherter Verlauf:** Öffne deine vergangenen Spiele und prüfe, ob Punktestand und Datum zur gespielten Runde passen.</li>

     <li>**Zugriff jedes Spielers:** Öffne den [Testlink](https://docs.base44.com/de/documentation/managing-app-data/testing-your-data.md#einen-testlink-zu-deiner-app-teilen) deines Spiels in einem privaten Browserfenster und registriere dich als zweiter Spieler. Lade dann deinen App-Editor neu, [handle als dieser Spieler](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/Managing-access.md#deine-app-als-nutzer-testen) und prüfe, ob er nur sieht, was deine Regeln erlauben, etwa seine eigenen Spiele.</li>

     <li>**Inhalt der Bestenliste:** Prüfe, ob die Bestenliste nur zeigt, was deine Regeln erlauben, etwa Anzeigenamen und Punktestände ohne E-Mail-Adressen.</li>

     <li>**Sound und Stummschalten:** Spiele mit Sound, schalte ihn dann stumm und lade die Seite neu. Prüfe, ob sich das Spiel deine Wahl merkt.</li>

     <li>**Mobiles Layout:** Stelle die Vorschau auf die [mobile Ansicht](https://docs.base44.com/de/Building-your-app/Design-foundations-and-layout.md#deine-app-für-mobilgeräte-anpassen) um und prüfe, ob Fragen, Antwort-Buttons und Ergebnisse auf den Bildschirm passen. Spiele nach dem Veröffentlichen auch eine Runde auf einem Handy.</li>
   </ul>

![Der Bildschirm am Spielende mit der Bezeichnung Game saved, insgesamt 1.760 Punkten, 10 von 10 richtig und einer Übersicht der Antworten](https://mintcdn.com/base44/IzNlmjcQkCzjMAO3/images/apps-games-results.png?fit=max\&auto=format\&n=IzNlmjcQkCzjMAO3\&q=85\&s=fc346981b1842e7d6eb8c1a80c515135)

Eine beendete Runde mit ihrem Punktestand

***

## Schritt 5 | Dein Spiel veröffentlichen

Veröffentliche dein Spiel, damit es für Spieler live ist. Wähle **Public** unter **App visibility**, damit alle spielen können. Wenn dein Prompt verlangt hat, dass Spieler sich anmelden, wie beim Quizspiel, hat dein Spiel bereits Login-Seiten. Um die Anmeldung später hinzuzufügen, bitte den KI-Chat darum. Erfahre, wie du [die Sichtbarkeit deiner App festlegst](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/Managing-access.md#app-sichtbarkeit-festlegen) und [die Login-Seiten deines Spiels nutzt](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/Managing-login-and-registration.md#über-deine-login-seiten).

**So veröffentlichst du dein Spiel:**

1. Öffne deinen App-Editor.
2. Klicke in der oberen Leiste auf **Publish**.
3. Wähle unter **App visibility**, wer dein Spiel öffnen kann.
4. Klicke auf **Publish**.
5. Klicke auf das Symbol **Copy link**, um den Link deines Spiels zu kopieren und zu teilen.

> [!NOTE]
>
> Das Erstellen von Dateien für den App Store und Google Play braucht den [Builder-Plan](https://base44.com/pricing) oder höher. Um sie vorzubereiten, klicke im Publish-Panel auf den Tab **Mobile app**. Erfahre mehr über das [Einreichen deiner App in App Stores](https://docs.base44.com/de/Building-your-app/Mobile-experience.md#deine-app-in-app-stores-einreichen).

***

## Schritt 6 | Dein Spiel bekannt machen

Sobald dein Spiel live ist, kannst du es bekannt machen, um mehr Spieler zu erreichen und Feedback zu erhalten.

> [card] [Bei Launchpad einreichen](https://docs.base44.com/de/promoting-your-app/submitting-to-launchpad.md)
>
> Teile dein Spiel mit der Base44-Community.

> [card] [Dein Spiel bewerben](https://docs.base44.com/de/promoting-your-app/social-content.md)
>
> Erstelle Social-Media-Beiträge, die neue Spieler bringen.

> [card] [Dem Base44-Discord beitreten](https://discord.com/invite/ThpYPZpVts)
>
> Teile dein Spiel und erhalte Feedback von anderen Buildern.

***

## FAQs

> [accordion] Kann ich ein Multiplayer- oder 3D-Spiel bauen?
>
> Ja. Die KI kann Folgendes bauen:
>
> * **Live-Multiplayer-Spiele**, in denen Spieler demselben Spielraum beitreten und die Züge der anderen sofort sehen. Live-Spielräume laufen über Backend-Funktionen, die den [Builder-Plan](https://base44.com/pricing) oder höher brauchen.
> * **3D-Spiele**, die mit three.js gebaut werden.
>
> Beschreibe im KI-Chat, wie Spieler beitreten und gegeneinander antreten oder wie deine 3D-Welt aussieht.

> [accordion] Wie setze ich Punktestände oder die Bestenliste zurück?
>
> **So löschst du alle Punktestände:**
>
> 1. Klicke im Dashboard deiner App auf **Data**.
> 2. Klicke auf der Karte deiner Punktestand-Tabelle auf das Symbol **More actions** .
> 3. Klicke auf **Clear table records** und dann auf **Move to Trash**.
>
> Du kannst gelöschte Punktestände 30 Tage lang über **Recently deleted** im selben Menü wiederherstellen.
>
> Um einen einzelnen Punktestand zu korrigieren, klicke auf seine Zeile, ändere ihn und speichere.
>
> Wenn du Testdaten aktiviert hast, wähle auf der Data-Seite zuerst **Production** oder **Test**, damit du die richtigen Punktestände änderst. Für regelmäßige Resets wie eine wöchentliche Bestenliste bitte den KI-Chat, einen hinzuzufügen. Erfahre mehr über das [Bearbeiten und Löschen von Daten](https://docs.base44.com/de/Building-your-app/Managing-your-app-data.md#daten-löschen).

> [accordion] Können Spieler ohne Anmeldung spielen?
>
> Ja. Wähle **Public** unter [**App visibility**](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/Managing-access.md#app-sichtbarkeit-festlegen), damit alle ohne Konto spielen können.
>
> Ohne Anmeldung kann dein Spiel Spieler nicht unterscheiden. Es kann also ihre vergangenen Spiele nicht speichern und ihre Namen nicht auf der Bestenliste zeigen. Um die Punktestände jedes Spielers zu speichern, lass Spieler sich anmelden. Dein Spiel hat bereits Login-Seiten, wenn dein Prompt eine Anmeldung verlangt hat. Wenn nicht, bitte den KI-Chat, sie hinzuzufügen.

> [accordion] Wie lasse ich Spieler für mein Spiel bezahlen?
>
> Richte Zahlungen mit [Base44 Payments](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/setting-up-wix-payments.md) oder [Stripe](https://docs.base44.com/de/documentation/setting-up-your-app/setting-up-payments.md) ein und bitte den KI-Chat, einen Checkout hinzuzufügen, in dem Spieler bezahlen.
>
> Wenn du dein Spiel im App Store oder bei Google Play veröffentlichst, beschränke In-App-Verkäufe auf physische Waren und Dienstleistungen. Apple und Google verlangen ihre eigenen In-App-Kaufsysteme für digitale Inhalte wie Premium-Stufen, freigeschaltete Level oder virtuelle Währung. Erfahre mehr über das [Verkaufen in deiner App](https://docs.base44.com/de/documentation/building-your-app/uploading-to-app-stores.md#verkaufen-in-deiner-app).

> [accordion] Wie verhindere ich, dass Spieler mein Spiel kopieren?
>
> Wenn dein Spiel öffentlich ist, kann jeder es über das Badge **Edit with Base44** unten rechts in sein eigenes Konto kopieren. Um diese Abkürzung zu entfernen, [blende das Badge aus](https://docs.base44.com/de/Setting-up-your-app/Managing-access.md#das-base44-badge-anzeigen).

> [!NOTE]
>
> Diese Seite wurde mit KI übersetzt. Die genauesten und aktuellsten Informationen findest du in der [englischen Version](https://docs.base44.com/index.md).


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